【简讯】小编的社会风气1.13快速照相异常的快就能发表_作者的社会风气pc版

发布时间:2019-07-06  栏目:澳门浦京娱乐场  评论:0 Comments

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我的世界1.13技术性更新在下周就会发布快照,这次的更新会让崩溃变少、运行速度更快,而且更容易在以后添加和修改游戏特性,一起来期待一下快照版的发布吧!

我的世界1.13的快照很快就会发布,这次的版本主要是功能性改进,让游戏的性能得到更好的提升,一起来了解一下吧!

我的世界1.13技术性更新第一个快照终于发布了!第一个快照将带来两个代码库方面的主要更新:数据包改进以及LWJGL3,一起来看看本次的更新内容吧!

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▍1.13即将发布快照

▍1.13即将发布快照

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Dinnerbone:我们“可能”会在下周开始发布1.13的快照,包括一些数据包和游戏库上的技术升级。

Dinnerbone:1.13快照很快就会开始,但是请记住1.13是技术性更新,仅仅是改善游戏的,它不是巨大的内容更新。

在经过了非常长的改进之后,我们已经准备好开始发布Minecraft Java版
1.13的快照了!1.13将会是技术性的更新,因为这既能提高游戏性能,又能更简单地让我们开发人员在以后添加新东西。不要想着在1.13有任何新特性了因为我们正尝试着在1.13改进游戏引擎。第一个快照将会为你们带来两个代码库方面的主要更新:数据包改进以及LWJGL
3。

Dinnerbone:别忘了,1.13是技术性更新,让崩溃变少、运行速度更快,而且更容易在以后添加和修改游戏特性,比如新的方块。

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▍数据包改进

Dinnerbone:个人来说,我喜欢把1.13称为“技术性更新”,并没有新特性,但是在技术上会有很大优化。

Dinnerbone:1.13几乎全是改进。性能的提升是肯定的,但是还有引擎的更新来让我们以后可以做些更酷的事情。

【使用&安装】

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一个数据包可以是压缩文件,也可以是以目录的形式
<world>/packs/。例如,以下这两个都是正确的数据包格式:

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<world>/packs/CoolPack2000.zip

〓 近期更新内容导航

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<world>/packs/SuperPack3000/

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如果你从朋友那或网上得到数据包,我们通常会认为这个数据包是个压缩文件。把数据包放到packs/文件夹里,然后它就会自动加载到游戏了。如果你要修改数据包,在游戏运行的时候安装或移除一个,然后/reload指令将会帮你完成这一切。

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我的世界1.13即将开始制作 近期将会有快照版

pack.mcmeta – 就像资源包一样,包括存档的描述。

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data/ – 这是存放存档的文件夹,包括所有存档文件。

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<namespace>/ – 就像资源包一样,任何东西都需要命名空间。

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functions/ – 包括所有功能指令。

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<name>.mcfunction –
一种功能指令的格式:<namespace>:<name>

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loot_tables/ – 包含所有掉落表

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<name>.json – 一种掉落表的格式: <namespace>:<name>

structures/ – 包含所有世界结构

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